CARCASSONNE

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Carcassonne es el juego de mesa moderno para los que quieren empezar con juegos estratégicos de verdad.

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Descripción

CARCASSONNE

Carcassonne es el juego de mesa moderno para los que quieren empezar con juegos estratégicos de verdad.

Con un reglamento sencillo de aprender, cada decisión que toma durante a partida influye en tus posibilidades de ganar.

Mediante la colocación de losetas , los jugadores construyen caminos, ciudades y monasterios, y, cuando se acaban las losetas, el jugador que tiene más puntos gana la partida.

Este juego de mesa moderno ganó el premio al mejor juego de año (Spiel des Jahres) en 2001 y desde entonces lleva millones de ejemplares vendidos.

Se adapta perfectamente al nivel de cualquier jugador, tanto veterano como nuevo, y cuenta con una mecánica que puede resultar peculiar: ¡no hay tablero al empezar la partida!

Mediante la colocación de losetas, los jugadores construyen el «tablero», que resulta diferente en cada partida.

Reglamento:

El reglamento es muy sencillo: en cada turno, un jugador coge una loseta de la caja y la coloca en cualquier sitio donde encaje (un camino junto a otro camino, una muralla de una ciudad al lado de otra loseta de ciudad, etc.). Después, cada jugador dispone de 7 figuras de un color que marcan sus territorios.

En el momento en que un jugador coloca una loseta, decide si quieren colocar encima también una de las figuras de su color (que se llaman seguidores). Estos seguidores indican quién podría puntuar sobre esta ciudad, camino o monasterio.

Cuando estos territorios se cierran, los jugadores que tiene seguidores encima del territorio puntúan. En el caso de que haya más de un seguidor colocado en una ciudad, el jugador que tiene la mayoría de figuras colocadas dentro de esta ciudad será quien gane los puntos.

En Carcassonne también puntúan los caminos, pero en este caso solo puede haber un seguidor, aunque es posible que a lo largo de la partida se junten los caminos de dos jugadores. Cuando ocurre esto, al cerrar este camino los dos jugadores obtienen los puntos.

Con un monasterio, cuando las losetas cubran todo su contorno, el jugador que tiene un seguidor encima puntúa.

Hay que tener cuidado, ya que únicamente al cerrar un camino, ciudad o monasterio se pueden recuperar las fichas.

Así pues, a lo largo de la partida hay que tomar decisiones sobre si vale la pena añadir otro seguidor a una ciudad, o si es mejor situarlo en otro sitio donde es posible ganar más puntos.

Características del producto:

  • Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
  • Tiempo de Juego: De 30 a 45 minutos.
  • Edad recomendada: +7 años.
  • Idioma: Español

Disponible para su compra en nuestra tienda online. Puedes consultar todas las figuras de la categoría JUEGOS DE MESA o DEVIR en nuestra web.

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Información adicional
Peso 1 kg
Fabricante

DEVIR

Franquicia

Juegos de mesa

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Acerca de la marca
En el año 1987, un grupo de aficionados al cómic americano brasileños decidió colgar sus carreras como ingenieros informáticos para dedicarsea lo que les gustaba: escoger y distribuir aquellas historias fabulosas que nacían de las mentes y las manos más extraordinarias de la cultura popular norteamericana. Con el tiempo, Devir ha reunido un grupo de profesionales europeos y americanos que también aman otras cosas maravillosas que hacían felices a las personas: juegos de rol, juegos de cartas coleccionables, novelas gráficas o juegos de mesa, y aquella idea de 1987 pasó a convertirse en el mayor editor en español, portugués y catalán de juegos modernos y el referente de la cultura del cómic en Brasil y Portugal. Te damos la bienvenida a nuestra web, tenemos esperanzas de haber escogido ideas y productos que te gustarán tanto como nos gustan a nosotros. Vive jugando, vive leyendo y serás más feliz.